Oct
30
Design Patterns in ActionScript 3.0 – Videos
Junto seguem 2 videos que fiz durante o MAX, dedicados a utilização de Design Patterns em ActionScript 3. Leo Schuman apresentou o Observer e o Singleton juntamente com código a exemplificar.
Um padrão de desenho (design pattern) é uma solução genérica para resolver problemas habituais na arquitectura de aplicações de software. O Wikipedia possui uma descrição mais detalhada.
Infelizmente não consigo encontrar o final da apresentação, mas ficam no entanto as duas primeiras partes da apresentação.
Parte I
Parte II
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